Om
I Trade Winds spelar varje team en besättning på ett piratskepp.
De anländer med ett skrov fullt av ”byte” för försäljning. Deras mål är att
samla skatter genom att bygga relationer med andra aktörer i hamnen medan de
använder sin list för att samla viktig information om marknaden. Spelet
utspelar sig i fyra cyklar, 4 år. Varje år inleds med att teamen bytes-handlar
och slutar med de återvänder till hamnen för att samla in belöning på vissa
varor. Under spelets gång utvecklar teamen relationer med andra team och delar
den kunskap de sammalt. Deras mål är att samla skatt genom att bygga relationer
med de andra aktörerna i hamnen medan de använder sin list för att samla in
viktig marknadsinformation.
Inlärningsresultat
Ett roligt, snabbrörligt och mycket uppslukande pirat-temaspel
som utforskar kompetensen i förhandling, informationsinsamling och nätverkande.
Trade Winds är ett otroligt mångsidigt spel; Det fångar deltagarnas
uppmärksamhet omedelbart och skapar alltid en mycket laddad atmosfär. Svårigheterna
i spelet kretsar kring att skapa förtroende och bygga kundrelationer, hur lagen
hanterar detta är vad som fastställer deras framgång. Även om detta är en
konkurrens övning, är de mest framgångsrika teamen de som samarbetar med de
andra för att skapa win-win resultat samtidigt som de fokuserar på sina egna resultat.