Om
Teamen navigerar en 'verklig'
äventyrsbana för att undkomma en 'virtuell värld' som speglas på deras surfplattas
interface. Beväpnade med ett 'Action Pack' full av viktiga prylar och grejer
måste deltagarna tyda ledtrådar för att ta sig igenom ett antal spelsektorer
och virtuella checkpoints. Varje sektor är specifikt utformad för att testa
gruppdynamiken och utmana deltagarnas förmåga att kommunicera effektivt när de är
på flykt.
När teamen tävlar mot
varandra över verklighetstrogen terräng mot GPS utlösta kontrollpunkter,
avslöjas gradvis ytterligare pussel, gåtor och dolda kontrollpunkter som
hjälper deltagarna att nå slutet på Escape the Maze. Svaren och valen som teamen
gör öppnar hemliga, alternativa vägar och ”genvägar” för de som är skarpsinniga
och ”lömska variationer” för de som inte så lyckligt lottade! Med ett val av
resurser och hjälpmedel som faktiskt påverkar hur de går vidare, har varje
beslut en konsekvens.
Inlärningsresultat
Ett interaktivt
äventyr i snabbt tempo som tar plats i en virtuell värld. Problemlösning är
bara början, teamet måste arbeta tillsammans och delta i lagarbete medan de
fattar viktiga beslut under tryck, bygger förtroende, utvecklar ledarskap och
lär sig av erfarenheten. Escape the Maze kan presenteras som en konkurrenskraftig
övning där ansvar, kommunikation och tidsplanering är väldigt viktigt. För ett
kollaborativt inlärningsresultat kan teamen närma sig sektorerna samtidigt,
dela med sig av lärandet från både framgångar och misslyckande då de tar sig
framåt genom att använda in-app meddelandena. I båda scenarierna måste teamen arbeta
tillsammans i slutet för att överleva.